¿ø¹®: Game AI: The State of the Industry By Steven Woodcock
Gamasutra
November 1, 2000
** Game Developer Magazine 2000³â 8¿ùÈ£¿¡ ½Ç·È´ø ±ÛÀÔ´Ï´Ù ++

¹ø¿ªÀÚ: ·ù±¤ GPGstudy.com

¿ªÀÚÀÇ ¸»

°ÔÀÓ AI ºÐ¾ßÀÇ 2000³â ÃÑ °á»êÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±ÛÀÔ´Ï´Ù. ¼±Áø±¹°úÀÇ °ÝÂ÷°¡ ¾î´À Á¤µµÀÎÁö¸¦ ¾Ë ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ƯÈ÷ "AI¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹«¾ùÀ» ¾î¶»°Ô °øºÎÇÒ °ÍÀΰ¡"¿¡ ´ëÇÑ ÁÁÀº ÁöħÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ²Ï ±ä ±ÛÀÌÁö¸¸... ²Ä²ÄÀÌ ÀÐÀ»¸¸ÇÑ °¡Ä¡°¡ ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù....

2000³â °ÔÀÓ AIÀÇ ÇöÁÖ¼Ò - 1ºÎ 1 ÆäÀÌÁö

Â÷·Ê
ÀÛ³â ÀÌÈÄÀÇ °æÇâ
AI SDKÀÇ °¡´É¼º

ÀÌ º¸°í¼­´Â 2000 GDC(Game Developers Conference)ÀÇ AI Åä·Ðȸ¸¦ ÁÖÀçÇÑ Steven WoodcockÀÌ ±× ȸÀÇ¿¡¼­ ³ª¿Â ÁÖ¿ä ÁÖÁ¦µéÀ» Á¤¸®ÇÑ °ÍÀ¸·Î, 2ºÎ·Î ±¸¼ºµÉ °ÔÀÓ AI º¸°í¼­ ½Ã¸®ÁîÀÇ 1ºÎ¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù. 2ºÎ´Â ´ÙÀ½ ÁÖ¿¡ ¿Ã¶ó¿Ã ¿¹Á¤Àε¥, John E. Laird°¡ ¾´ AI Çаè¿Í °³¹ßÀÚµéÀÌ ¼­·Î Á» ´õ Á¤º¸¸¦ Àß °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ¹æ¾È¿¡ ´ëÇÑ À̾߱â¿Í Ensemble StudioÀÇ Dave Pottinger°¡ ¾´ °ÔÀÓ AIÀÇ ÇâÈÄ Àü¸Á¿¡ ´ëÇÑ À̾߱Ⱑ ¼ö·ÏµÉ °ÍÀÌ´Ù.

¼­¹®

¿ÃÇØ GDC Á÷ÈÄ È®½ÇÇØ Áø °ÍÀº, °³¹ßÀÚ, Á¦ÀÛÀÚ, °ü¸®ÀÚµéÀÇ ¸Ó¸®¼Ó¿¡ °ÔÀÓ AIÀÇ Á߿伺ÀÌ È®°íÇÏ°Ô ÀÚ¸®Àâ¾Ò´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. ÀÌÁ¦ °ÔÀÓ AI´Â °ÔÀÓ ¼³°è °úÁ¤ ¼ÓÀÇ ÇϳªÀÇ Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀ¸·Î Àνĵǰí ÀÖ´Ù. "ÀÏÁ¤¿¡ ¿©À¯°¡ »ý±æ ¶§ ½ÃµµÇØ º¼¸¸ÇÑ °Í"ÀÌ¶ó´ø°¡ "´ëÇÐÀÇ ¿©¸§ ¹æÇе¿¾È ¾Æ¸£¹ÙÀÌÆ®»ý¿¡°Ô ÆÄÆ® ŸÀÓÀ¸·Î ¸Ã±â´Â °Í" °°Àº ÀνÄÀº »ç¶óÁø µíÇÏ´Ù. ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ °ÔÀÓ AI¸¦ ´Ùµë´Â °ÍÀÌ °ÔÀÓÀÇ ±×·¡ÇÈ ¿£Áø¿¡ »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â °Í¸¸Å­À̳ª Áß¿äÇÑ ÀÏÀ̶ó°í ¿©±â°í ÀÖ´Ù. ´Ù¸¥ ¸»·Î Çϸé, °ÔÀÓ AI´Â ÀÌÁ¦ "üũ ¸®½ºÆ®"ÀÇ ÇÑ Ç׸ñÀÌ µÈ °ÍÀÌ´Ù. ¿ÃÇØ GDGÀÇ AI Åä·Ðȸ¿¡ ´ëÇÑ ¹ÝÀÀÀ̳ª ÇÊÀÚ(Steven Woodcock)ÀÇ À¥ »çÀÌÆ®(www.gameai.com)¿¡ ÀÖ´Â ¿©·¯°¡Áö ¼³¹® Á¶»ç °á°ú¸¦ º¼ ¶§, °³¹ßÀÚµéÀÌ ´Ù¸¥ °ÔÀӵ麸´Ù Á» ´õ ¶Ù¾î³­ AI¸¦ ¸¸µé°íÀÚ Àû±ØÀûÀ¸·Î »õ·Ó°í ´õ ³ªÀº ±â¹ýµéÀ» ã°í ÀÖ´Ù´Â °Í¸¸Å­Àº ¸í¹éÇÑ »ç½Ç·Î ¹Þ¾Æµé¿©¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

GDC AI Åä·Ðȸ¿¡¼­ ¹ú¾îÁö´Â ³íÀÇÀÇ ±â¼úÀû ¼öÁذú Áúµµ °è¼Ó ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ´Ù. ´õ¿í Áß¿äÇÑ °ÍÀº, GDC¿¡¼­ ¿­¸° "Ãʺ¸¸¦ À§ÇÑ AI(AI for Beginners)" ¼¼¼ÇÀÌ ¸¸¿ø »ç·Ê¸¦ ±â·ÏÇß´Ù´Â Á¡. Áö±Ý ¸¸µé°í ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÇ AI¸¦ Çâ»ó½Ã۰íÀÚ ÇÏ´Â °³¹ßÀÚµéÀº ¹°·Ð ÀÚ½ÅÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÌ ¹«½¼ ¸»À» ÇÏ´ÂÁö ÀÌÇØÇϰíÀÚ ÇÏ´Â Á¦ÀÛÀÚ, ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéµµ ¸¹ÀÌ Âü¿©Çß´ø °Í °°´Ù.

ÀÛ³âÀÇ º¸°í¼­¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î, ÀÌ ±Û¿¡¼­´Â ÇÊÀÚ¿Í Neil Kirby, Eric Dybsand µîÀÌ À̲ö AI Åä·Ðȸ¸¦ ÅëÇØ¼­ ¼öÁý, Á¤¸®ÇÑ ¸î°¡Áö »ý°¢µéÀ» À̾߱âÇØ º¸°Ú´Ù. GDCÀÇ AI Åä·Ðȸ¿¡¼­´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ °í¹ÎÇϰí ÀÖ´Â ¹®Á¦µé, ±×µéÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ±â¼úµé, ±×¸®°í ¾÷°èÀÇ ÇâÈÄ ¹æÇâ¿¡ ´ëÇÑ »ý°¢ µî ¸Å¿ì °¡Ä¡ÀÖ´Â ÀÚ·áµéÀ» ¼öÁýÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ ±Û¿¡¼­´Â ÇÊÀÚÀÇ À¥ »çÀÌÆ®¿¡¼­ Áö³­ ¼ö³â°£ ½ÇÇàÇß´ø ¸î°¡Áö ¼³¹® Á¶»ç °á°úµé(À̰͵é Áß ÀϺδ AI Åä·ÐȸÀÇ Åä·Ð¿¡¼­ Èï¹ÌÀÖ´Â ÁÖÁ¦µéÀÌ µÇ±âµµ Çß´Ù)¿¡ ´ëÇØ¼­µµ ¾ð±ÞÇϰڴÙ.

ÀÚ¿ø: ÀÌÁ¨ ¹®Á¦°¡ ¾ÈµÈ´Ù?

À۳⠱Û(Game AI: The State of the Industry http://www.gamasutra.com/features/19990820/game_ai_01.htm)¿¡¼­ AI °³¹ßÀÚµéÀÌ (µåµð¾î) °ÔÀÓ ¼³°è °úÁ¤¿¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, ±×°ÍÀÌ Á» ´õ ³ªÀº AI À¯´ÖµéÀ» ¸¸µå´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÇ¾ú´Ù´Â Á¡À» ¾ð±ÞÇß¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ °ÔÀÓ AI¿¡ ´õ ¸¹Àº ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀ» ÇÒ´çÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀÌ ´Ã°í ÀÖÀ¸¸ç, Àüü CPU ÀÚ¿ø¿¡¼­ AI Äڵ尡 Â÷ÁöÇÏ´Â ºñÀ²µµ ´õ Ä¿Áö°í ÀÖ´Ù´Â Á¡µµ À̾߱âÇß¾ú´Ù.

¿ÃÇØ Åä·Ðȸ¿¡¼­´Â, ¹«¾ùº¸´Ùµµ ÀÚ¿ø °æÀïÀÌ ³¡³µ´Ù´Â Á¡ÀÌ ¸í¹éÇØÁ³´Ù(±×¸² 1). Åä·Ðȸ¿¡ Âü¼®ÇÑ °³¹ßÀÚ Áß °ÅÀÇ 80% Á¤µµ°¡ ÀÚ½ÅÀÇ ÇöÀç ¶Ç´Â ÀÌÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ Àû¾îµµ ÇÑ ¸íÀÌ AI¸¦ Àü´ãÇß´Ù°í ¸»Çß´Ù. ¶ÇÇÑ µÑ ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚµéÀÌ AI¸¦ Àü´ãÇÑ´Ù´Â °æ¿ìµµ ¾à ´ë·« 3ºÐÀÇ 1 Á¤µµ°¡ µÇ¾ú´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÚ¿ø¿¡¼­ÀÇ ±Þ°ÝÇÑ ¼ºÀåÀº ½ÇÁ¦·Î Áö³­ ¼ö ³â°£ ¹ß¸ÅµÈ °ÔÀÓµéÀÇ AI ǰÁúÀÌ »ó´çÈ÷ Áõ°¡µÇ¾ú´Ù´Â °á°ú¸¦ ³º¾ÒÀ¸¸ç, ÇϳªÀÇ °³¹ß ÆÀ¿¡ Àû¾îµµ ÇÑ ¸í, °æ¿ì¿¡ µû¶ó¼­´Â µÎ ¸í ÀÌ»óÀÇ AI Àü´ãÀÚ°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº ÇöÀç ¾÷°è³ª ½ÃÀåÀÇ Çö½ÇÀ» º¼ ¶§ °ÅÀÇ ÃÖ´ëÄ¡¿¡ ´ÞÇÑ °ÍÀ̶ó°íµµ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

±×¸² 1: GDC 2000 Åä·Ðȸ¿¡¼­ÀÇ ¼³¹® Á¶»ç °á°ú

´õ¿í Èï¹Ì·Î¿î °ÍÀº, AI °³¹ßÀÚµéÀÌ Â÷ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â CPU ÀÚ¿øÀÇ ¾çÀÌ´Ù. Æò±ÕÀûÀ¸·Î AI °³¹ßÀÚµéÀº ÀÌÁ¦ CPU »çÀÌŬÀÇ 25% Á¤µµ¸¦ Â÷ÁöÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. ÀÌ´Â 1999³â Åä·Ðȸ¿¡¼­ ³ª¿Ô´ø ¼öÄ¡ÀÇ 250%³ª µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÛ³â°ú ¿ÃÇØÀÇ CPU ¼öÁØÂ÷¸¦ »ý°¢ÇØ º¼ ¶§, °ÔÀÓÀÇ AI°¡ Â÷ÁöÇÏ´Â CPU ÀÚ¿øÀº ¾öû³ª°Ô Áõ°¡ÇÑ ¼ÀÀÌ´Ù.

¶ÇÇÑ ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀÌ °ÔÀÓ AI¿¡ ´ëÇÑ ÀϹÝÀûÀΠŵµ ÀÚü°¡ º¯Çß´Ù´Â ¸»À» Çß´Ù. ÀÛ³âÀÇ ÁÖ¹®ÀÌ "ÇÁ·¹ÀÓÀ²À» ¶³¾î¶ß¸®Áö ¾Ê´Â Çѵµ ¾È¿¡¼­ ÇØ°áÇØ!"¿´´ø °Í¿¡ ºñÇØ, ¿ÃÇØ´Â AI¶ó´Â °ÍÀÌ °ÔÀÓÀÇ ´Ù¸¥ Ãø¸éµé¸¸Å­À̳ª Áß¿äÇÏ´Ù´Â ÀνÄÀÌ °³¹ßÆÀ Àüü¿¡¼­ ÀÚ¸®Àâ°í ÀÖ´Â µíÇÏ´Ù. ¹Ï°Å³ª ¸»°Å³ª, ¸î¸î ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀº "»õ ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀÌ ¸ÚÁö±ä ÇÏÁø¸¸, AI ¼Óµµ¸¦ ´ÊÃßÁö ¾Ê´Â Çѵµ ¾È¿¡¼­ ÇØ°áÇØ!"¶ó´Â ¸»À» ´Ù¸¥ µ¿·áµé¿¡°Ô ÇÑ´Ù°í±îÁö ¸»Çß´Ù. À̰ÍÀÌ ¹Ù·Î °ÔÀÓ AIÀÇ Á߿伺¿¡ ´ëÇÑ ÀνÄÀÌ Áõ°¡ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» Áõ¸íÇÏ´Â ÁÁÀº ¿¹°¡ ¾Æ´Ò±î...

¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚµéÀº ÀÚ¿ø ¹®Á¦¿¡ ´ëÇØ º° °ÆÁ¤ÀÌ ¾ø¾î º¸¿´´Ù. ¸î¸î °³¹ßÀÚµé(ƯÈ÷ ÅϹæ½Ä °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â »ç¶÷µé)Àº ÄÄÇ»ÅÍ À¯´ÖÀÇ AI¸¦ À§ÇØ ½ÇÁúÀûÀ¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ ÀÚ¿øÀÇ 100%¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÑ´Ù°í µ¿·áµé¿¡°Ô ¸»ÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù. ¹°·Ð ±×µéÀº ÀÚ¿øÀ» ´õ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÑ´Ù°í ÇØ¼­ Ç×»ó ´õ ³ªÀº °ÔÀÓ Ç÷¹À̰¡ °¡´ÉÇØ Áö´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï°í, ´ÜÁö ´õ ±íÀº °ÔÀÓ Ç÷¹À̰¡ µÇ´Â °á°ú°¡ µÇ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹´Ù´Â Á¡À» ÀÎÁ¤Çß´Ù(±×·±µ¥, Àç¹ÌÀÖ´Â °ÍÀº Åä·Ðȸ¿¡ Âü°¡ÇÑ ÅϹæ½Ä °³¹ßÀÚµé ¸ðµÎ°¡ ÀÏÁ¾ÀÇ Àü·« °ÔÀÓµéÀ» ¸¸µé°í ÀÖ´Ù´Â Á¡... ÈïÇàÀ» À§Çؼ­´Â ½Ç½Ã°£ Àü·« °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â Á¡Àº ¹«½ÃÇÏ´Â µí..). °ÅÀÇ ¸ðµç °³¹ßÀÚµéÀÌ CPU È¿À²À» ³ôÀ̱â À§Çؼ­ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó AI ºÎºÐÀÌ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ ´Ù¸¥ ºÎºÐµé°ú µ¶¸³ÀûÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡°Ô Çϱâ À§Çؼ­ ¾î¶² ÇüÅÂ·Îµç ½º·¹µå¸¦ Àû±ØÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÑ´Ù´Â Á¡µµ ÁÖ¸ñÇÒ¸¸ ÇÏ´Ù.

AI °³¹ßÀÚµéÀº 3D ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÇ ¼º´É Çâ»ó ´öºÐ¿¡ AI¿¡ CPU ÀÚ¿øÀ» ´õ ¸¹ÀÌ Åõ¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù´Â ¸»À» ¸¹ÀÌ Çß´Ù. ÀÌÁ¦´Â ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé¿¡°Ô ÇÒ´çÇØ¾ß ÇÒ CPU ÀÚ¿øÀÇ ¾çÀÌ Àû¾îµµ ¹®Á¦°¡ ¾ø´Â °ÍÀÌ´Ù...

ÀÛ³â ÀÌÈÄÀÇ °æÇâ

1998³â, 1999³â GDC¿¡¼­ ¾ð±ÞµÈ ¿©·¯ AI ±â¼úµéÀÌ À۳⠵¿¾È ´õ¿í ¼ºÀåÇÏ°í °¡¼ÓÈ­µÇ¾ú´Ù. ÃÖ±Ù ¸î ´Þ °£ Èï¹Ì·Î¿î AI¸¦ °­Á¶Çϸç Ãâ½ÃµÈ, ±×¸®°í ½ÇÁ¦·Î ±× ´öºÐ¿¡ ÈïÇà¿¡µµ ¼º°øÇÑ ¸î¸î °ÔÀÓµéÀ» º¼ ¶§, ¾÷°èÀÇ Àü¹®Àû ±â¼ú ¼öÁØÀÌ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ´Ù´Â Á¡Àº È®½ÇÇÑ °Í °°´Ù. ±×·³ ¸î °¡Áö °æÇâµéÀ» »ìÆìº¸ÀÚ.

Àΰø »ý¸í : 1999³â GDC ÀÌÈÄ °¡Àå ¸í¹éÇÑ °æÇâÀº Àΰø »ý¸í ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÑ °ÔÀÓÀÇ ¹°°áÀÌ´Ù. ¸Æ½Ã½ºÀÇ ½ÉÁî¿¡¼­ºÎÅÍ CogniToyÀÇ Mind Rover¿¡ À̸£±â±îÁö, °³¹ßÀÚµéÀº ÀÚ½ÅÀÇ °ÔÀÓ Ä³¸¯Å͵éÀÌ Á» ´õ »ç½ÇÀûÀÌ°í »ý¸íü¿Í ºñ½ÁÇÑ ÇൿÀ» Çϵµ·Ï ¸¸µå´Âµ¥ Àΰø »ý¸í ±â¹ýµé·ÎºÎÅÍ ¸¹Àº ÈùÆ®¸¦ ¾ò°í ÀÖ´Ù.

±×¸² 2 : ¹Ì·Î ¾ÈÀ» À̵¿ÇÏ´Â ½º¸¶Æ® ·Î¹ö - CogniToyÀÌ Mind Rover Áß ÇÑ Àå¸é

Àΰø »ý¸í ±â¹ýÀÇ À§·ÂÀº ½Ç¼¼°èÀÇ »ì¾Æ ÀÖ´Â À¯±âüµé¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸¿¡¼­ ºñ·ÔµÈ °ÍÀÌ´Ù. Àΰø »ý¸íÀº »ì¾Æ ÀÖ´Â »ý¸íüµéÀÇ ÇൿÀ» Èä³»³»´Â ¹æ¹ýÀ» ã´Â ºÐ¾ß¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Ãʱ⿡´Â ±ÔÄ¢µéÀ» ÀÏÀÏÀÌ ÄÚµùÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ¾²¿´Áö¸¸, ±× ÀÌÈÄ À¯ÀüÀÚ ¾Ë°í¸®Áò, Ç÷ÎÅ· µî ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýµéÀÌ Ã¢¾ÈµÇ¾ú´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â¹ýµéÀÇ ÇÙ½ÉÀº, º¹ÀâÇÑ Çൿ(¿¹¸¦ µé¾î À½½ÄÀ» ¸¸µå´Â °Í)ÀÇ ´Ù¾çÇÑ Çൿ ¹æ½ÄµéÀ» ÀÏÀÏÀÌ ½Äº°ÇÏ°í ±×°ÍµéÀ» ÀÏÀÏÀÌ ÄÚµå·Î ¸¸µå´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ¹®Á¦¸¦ Á» ´õ ÀÛÀº Á¶°¢µé·Î ³ª´©°í(¿¹¸¦ µé¾î¼­ ³ÃÀå°í¸¦ ¿­°í, Á¢½Ã¸¦ ²¨³»°í, ÀüÀÚ ·»Áö¿¡ ³Ö´Â´Ù), ±×°ÍµéÀ» ÀÏÁ¾ÀÇ ÀÇ»ç °áÁ¤ °èÅë ±¸Á¶·Î ¿¬°á½ÃŰ´Â °ÍÀÌ´Ù. °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ´Â ÀÚ½ÅÀÇ ¿ä±¸¸¦ ¸¸Á·½Ã۱â À§ÇØ ÃëÇØ¾ß ÇÒ Çൿ ¹æ½ÄÀ» ±×·¯ÇÑ ÀÇ»ç °áÁ¤ °èÅë ±¸Á¶ ¾È¿¡¼­ ã°í ±×°ÍÀÌ °¡¸®Å°´Â ƯÁ¤ÇÑ ÇൿÀ» ÇÏ°Ô µÇ¸ç, °á°úÀûÀ¸·Î´Â ¸Å¿ì º¹ÀâÇÑ ÇൿÀ» ¹«¸® ¾øÀÌ ÇØ³»´Â °ÍÀ¸·Î º¸ÀÌ°Ô µÈ´Ù. Àú¼öÁØ¿¡¼­ ÀϾ´Â Çൿ(¸í½ÃÀûÀ¸·Î Çϵå ÄÚµùµÈ Çൿ)°ú ij¸¯ÅÍÀÇ µ¿±â/¿ä±¸¿¡ ÀÇÇØ °áÁ¤µÇ´Â °í¼öÁØÀÇ Çൿ »çÀÌÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë¿¡ ÀÇÇØ, ¸ðµç Çൿ ¹æ½ÄµéÀ» ÀÏÀÏÀÌ º¹ÀâÇÑ ÄÚµå·Î ¸¸µéÁö ¾Ê°íµµ Á»´õ »ç½ÇÀûÀ̰í "Áö´ÉÀûÀÎ" ÇൿÀÌ ÀϾ°Ô µÈ´Ù (¿ªÁÖ: Àΰø »ý¸í(Àû¾îµµ °ÔÀÓÀ̳ª µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼­ ¾²ÀÌ´Â)ÀÇ ÇÙ½ÉÀº, ºñ±³Àû °£´ÜÇÑ ±ÔÄ¢À» °¡Áø °³º° °³Ã¼µéÀÌ ±ºÁýÀ» ÀÌ·ç°í ¼­·Î »óÈ£ÀÛ¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¸Å¿ì º¹ÀâÇÏ°í »ç½ÇÀûÀÎ ÇൿÀ» ¸¸µç´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. °íÀüÀûÀÎ Life °ÔÀÓÀ̳ª Ç÷ÎÅ·ÀÌ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿¹À̰í, ½ÉÁî À̿ܿ¡ ÃÖ±Ù °¡Àå ÁÖ¸ñÇÒ ¸¸ÇÑ °ÍÀº - °ÔÀÓÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ - 2000³â 6¿ù¿¡ ¹®À» ¿¬ sodaplay.comÀÌ´Ù. sodaplayÀÇ ¸ðµ¨Àº µÎ Á¾·ùÀÇ ÁúÁ¡(°íÁ¤Á¡°ú ÀÚÀ¯Á¡)°ú µÎ Á¾·ùÀÇ ¿¬°á¼±(½ºÇÁ¸µ°ú ±ÙÀ°)µé·Î¸¸ ÀÌ·ç¾îÁö¸ç, ÁúÁ¡ÀÇ ÀÚÀ¯ ³«Çϳª ¿¬°á¼±ÀÇ Áøµ¿, ÁÖ±âÀûÀÎ È®Àå°ú ¼öÃà °°Àº ¾ÆÁÖ °£´ÜÇÑ ±ÔÄ¢µé¸¸À¸·Î »ì¾Æ ÀÖ´Â °ïÃæ °°Àº Çൿ ¹æ½ÄÀ» Ç¥ÇöÇÑ´Ù).

´Ü¼øÇÏÁö¸¸ ¸Å¿ì ³î¶ó¿î ÇൿÀ» ³ªÅ¸³¾ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ÀÌ·¯ÇÑ Á¢±Ù ¹æ½ÄÀº À۳⠵¿¾È ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀÇ °ü½ÉÀ» ²ø°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, À̸¦ ±¸ÇöÇÑ °ÔÀӵ鵵 ¸¹ÀÌ ³ª¿Ô¾ú´Ù. °¡Àå À¯¸íÇÑ °ÍÀº ¾Æ¸¶ ½ÉÁî(The Sims)ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ °ÔÀÓÀº ¸Æ½Ã½ºÀÇ °øµ¿ ¼³¸³ÀÚÀÌÀÚ ½ÉÁîÀÇ ¼³°èÀÚÀÎ Will Wright°¡ À̸§À» ºÙÀÎ "¶È¶ÈÇÑ È¯°æ(smart terrain)"À̶ó´Â ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. °ÔÀÓ ¾È¿¡¼­ ¸ðµç ij¸¯Å͵éÀº ´Ù¾çÇÑ µ¿±â¿Í ¿ä±¸µéÀ» °¡Áö¸ç, ÁÖº¯ ȯ°æÀº ±×µéÀÇ ¿ä±¸¸¦ ¸¸Á·½Ã۱â À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¼ö´ÜµéÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ȯ°æÀÇ °¢ °´Ã¼µéÀº ÀڽŠÁÖº¯¿¡ Àִ ij¸¯ÅÍ¿¡°Ô ÀÚ½ÅÀÌ ¹«¾ùÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ¾Ë·Á ÁØ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î¼­, ¹è°¡ °íÇ ij¸¯ÅͰ¡ ³ÃÀå°í ¾ÕÀ¸·Î ´Ù°¡°¡¸é ³ÃÀå°í´Â "³­ À½½ÄÀÌ ÀÖ¾î"¶ó°í ¸»Çϸç, ij¸¯ÅÍ´Â ±× ¸»À» µè°í ³ÃÀå°í¿¡¼­ À½½ÄÀ» ²¨³»¼­ ¸ÔÀ» °ÍÀÎÁö¸¦ °áÁ¤ÇÏ°Ô µÈ´Ù. À½½Ä ÀÚü´Â ij¸¯ÅÍ¿¡°Ô "³ª´Â ¿ä¸®¸¦ ÇØ¾ß ¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ¾î"¶ó°í ¾Ë·Á ÁÖ¸ç, ÀüÀÚ ·»Áö´Â "³ª´Â ¿ä¸®¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î"¶ó°í ¾Ë·ÁÁÖ´Â ½ÄÀÌ´Ù. À̵éÀº ij¸¯ÅͰ¡ ÇϳªÀÇ Çൿ¿¡¼­ ÇϳªÀÇ ÇൿÀ¸·Î ÀÚ¿¬½º·´°Ô À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï À̲ø¾î Áִµ¥, ÀÌ·± ¹æ½Ä ´ë½Å ´Ù¾çÇÑ ÁÖº¯ °´Ã¼µé¿¡ ´ëÇÑ ±¸Ã¼ÀûÀÎ Çൿ ¹æ½ÄµéÀ» ÀÏÀÏÀÌ Ä³¸¯ÅÍ¿¡°Ô ±â¾ï½ÃÄÑ¾ß Çß´Ù¸é ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ ¸Å¿ì º¹ÀâÇØÁ³À» °ÍÀÌ´Ù.

±×¸² 3 : Sims¿¡¼­ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î Àΰø »ý¸í ±â¹ýÀÌ´Ù.

°³¹ßÀÚµéÀº ÀÌ·¯ÇÑ Á¢±Ù ¹æ½ÄÀÇ °¡´É¼ºÀ» ¸íÈ®È÷ ¹Þ¾Æ µé¿´À¸¸ç, Åä·Ðȸ¿¡¼­µµ ¸¹Àº À̾߱Ⱑ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù. ´Ù¸¥ À帣¿¡¼­ÀÇ È°¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾îµéµµ ¸¹ÀÌ ³ª¿Ô´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î¼­, ÀÏÀÎĪ ½´ÆÃ °ÔÀÓ ¾ÈÀÇ ÇÑ ¹æ¿¡ Áö·ÚµéÀÌ ±ò·Á ÀÖ´Ù°í ÇÏÀÚ. NPC°¡ °³º°ÀûÀ¸·Î Áö·ÚµéÀ» ½Äº°Çϰí ÇÇÇÏ°Ô ÇÏ´Â °Íº¸´Ù´Â, Áö·ÚµéÀÌ NPCµé¿¡°Ô "Á¶½ÉÇØ"¶ó°í ¸»ÇØ ÁÖ´Â °ÍÀÌ ÈξÀ ´õ °£´ÜÇϰí È¿À²ÀûÀÌ´Ù. Åä·Ðȸ¿¡¼­´Â ÀÌ·± ½ÄÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¸»ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀÌ ¸Å¿ì ¸¹¾Ò±â ¶§¹®¿¡, ³»³â¿¡´Â ¾Æ¸¶ ´Ù¾çÇÑ Àΰø »ý¸í ±â¹ýµéÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÔÀÓµéÀÌ ´õ¿í ¸¹ÀÌ ³ª¿Ã °Í °°´Ù.

±æÃ£±â. ÀÛ³â Åä·Ðȸ¿Í ºñ±³ÇßÀ» ¶§ ÁÖ¸ñÇÒ¸¸ÇÑ Á¡Àº, ¿ÃÇØ¿¡´Â ±æÃ£±â(path-finding)¿¡ ´ëÇÑ Áú¹®ÀÌ º°·Î ³ª¿ÀÁö ¾Ê¾Ò´Ù´Â °Í. °¡Àå ¼±È£ÇÏ´Â ±æÃ£±â ¾Ë°í¸®ÁòÀº ¿ª½Ã A* ¾Ë°í¸®Áò(Á» ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â Bryan StoutÀÇ Smart Moves: Intelligent Path-FindingÀ» Âü°íÇÒ °Í. (¿ªÁÖ: Ã¥¼±Àü! Game Programming Gems¿¡´Â ¹«·Á ³× °³ÀÇ ¼½¼Çµé¿¡¼­ A*¿Í ±æÃ£±â¸¦ À̾߱âÇÕ´Ï´Ù...¾à 50¿© ÆäÀÌÁö...)·Î ¹àÇôÁ³À¸³ª, ¸ðµÎ ÀÚ½ÅÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¸Â°Ô ³ª¸§´ë·ÎÀÇ º¯Çü°ú °³¼±À» °¡Çϰí ÀÖ¾ú´Ù. ¹æ¹ýÀº Á¶±Ý¾¿ ´Þ¶ó º¸¿©µµ °á±¹Àº ¸ðµÎ A*¸¦ »ç¿ëÇϰí ÀÖ¾ú´ø °Í..... ¶ÇÇÑ ´ëºÎºÐÀÇ »ç¶÷µéÀÌ ¿µÇâ·Â ¸Ê, ²ø°³-¹ÐÄ¡°³(attractor-repulsor) ½Ã½ºÅÛ (¿ªÁÖ: ÀÌ°Ç ¸Ê¿¡ ¹Ì¸® ÀÏÁ¤ÇÑ ±æÃ£±â Á¤º¸¸¦ ºÎ¿©ÇØ µÎ´Â ¹æ½ÄÀ» ¸»ÇÏ´Â °Í °°´Ù. ºü¸¥ ±æÀº ij¸¯Å͸¦ ²ø¾î ´ç±â°í, Àå¾Ö¹°Àº ij¸¯Å͸¦ ¹ÐÄ¡´Â µîµî), Ç÷ÎÅ· °°Àº ±â¹ýµéµµ Àû±Ø Ȱ¿ëÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î º¸¿´´Ù. °³°ýÇÏÀÚ¸é, ±æÃ£±â¿¡ ÇÑÇØ¼­´Â °ÔÀÓ °³¹ß°è°¡ ÀÏÁ¤ÇÑ ÇØ°áÃ¥À» ÀÌ¹Ì Ã£¾Æ³½ °ÍÀ̸ç ÀÌÁ¦´Â ƯÁ¤ °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ Æ¯¼öÇÑ ±¸Çö(3D °ø°£¿¡¼­ÀÇ ±æÃ£±â, °æ·ÎÀÇ °èÅëÀû ±¸Á¶È­¸¦ ÅëÇÑ ÃÖÀûÈ­, °æ·Î°¡ ¸·Çô ÀÖ´ÂÁö¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î ½Äº°ÇÏ´Â ¹æ¹ý µîµî)À¸·Î ÃÊÁ¡ÀÌ À̵¿ÇÑ °ÍÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

±×¸² 4. Ensemble StudioÀÇ Age of Empires II: The Age of Kings - ÁöÇü ºÐ¼®À» Æ÷ÇÔ½ÃÅ´À¸·Î½á Á» ´õ »õ·Î¿î ±æÃ£±â¸¦ ±¸ÇöÇß´Ù.

°³¹ßÀÚµéÀÌ ±æÃ£±â ¹®Á¦¸¦ ¹«¸® ¾øÀÌ ´Ù·ê ¼ö ÀÖ°Ô µÊ¿¡ µû¶ó, ÀÌÁ¦´Â ÁöÇü ºÐ¼®À» ÅëÇÑ º¹ÀâÇÑ ±æÃ£±âÀÇ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ´Â ´Ü°è·Î Á¢¾îµé ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °Í °°´Ù. ÁöÇü ºÐ¼®Àº AI°¡ ÁöÇüÀ» ¿¬±¸ÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ ÀÚ¿¬Àû ÁöÇüµéÀ» ½Äº°ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î(¿¹¸¦ µé¾î À¯´ÖµéÀÌ °í¸³µÉ ¼ö ÀÖ´Â Çù°îÀ̳ª ÀûÀÇ ¸Åº¹ÀÌ ÀÖÀ»¸¸ÇÑ Àå¼Ò µîµî), ´Ü¼øÇÑ ±æÃ£±âº¸´Ù´Â ÈξÀ ´õ º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦ÀÌ´Ù. ÁöÇü ºÐ¼®À» Á¦´ë·Î ÇØ³¾ ¼ö ÀÖÀ¸¸é ´ÙÁßÀûÀÎ "ÇØ»óµµ"µé·Î µÈ °ÔÀÓ ¸Ê¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ °ÔÀÓ AI¿¡ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ¼­ Á» ´õ º¹ÀâÇÑ ±æÃ£±â ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÁöÇü ºÐ¼®Àº AI°¡ ¸ÊÀÇ °¢°¢ÀÇ Àå¼Òµé¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀ» °¡Áö°Ô ÇÏ´Â °Í¿¡µµ µµ¿òÀÌ µÇ¸ç, ±×·¯ÇÑ Áö½ÄÀ» ÅëÇØ¼­ AIÀÇ ¸¹Àº °úÁ¦µé (¿ªÁÖ: ¿¹¸¦ µé¾î¼­ À¯´ÖµéÀ» ¾îµð·Î ÁýÁß½Ãų °ÍÀΰ¡, ¾îµð¿¡ ¼û°Ü µÑ °ÍÀΰ¡ µîµî)À» Á» ´õ ½±°Ô ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ¿äÁò °ÔÀÓµéÀÌ ÈçÈ÷ °¡Áö°í ÀÖ´Â ±â´Éµé Áß ÇϳªÀÎ ·£´ý ÁöÇü ¸Ê »ý¼º ±â¹ýÀ¸·Î »ý¼ºµÈ »ý¼ºµÈ ¸Ê¿¡ ´ëÇØ ÁöÇü ºÐ¼®À» ¼öÇàÇÏ´Â °ÍÀº »ó´çÈ÷ ¾î·Á¿î ¹®Á¦ÀÌ´Ù (¿ªÁÖ: ÀÌ´Â °ÔÀ̸Ӱ¡ ¸Ê ¿¡µðÅÍ·Î ¸ÊÀ» ¸¸µå´Â °æ¿ì¿¡µµ ¸¶Âù°¡Áö). ÁöÇüÀÌ ¹«ÀÛÀ§ÀûÀ¸·Î »ý¼ºµÈ´Ù´Â °ÍÀº °³¹ßÀÚ°¡ ¸ÊÀ» ¹Ì¸® ºÐ¼®Çؼ­ Àû´çÇÑ Á¤º¸¸¦ ³¢¿ö µÎ°í °ÔÀÓ AI°¡ ±×°ÍÀ» ÀÌ¿ëÇÏ°Ô ÇÏ´Â ÀÏÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.

ÀÛ³â Åä·Ðȸ ÀÌÈÄ¿¡ Ãâ½ÃµÈ ¸î¸î °ÔÀÓµé Áß¿¡´Â ÁöÇü ºÐ¼®À» ½ÃµµÇÑ °ÍµéÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î¼­ Ensemble Studios´Â Age of Kings¿¡¼­ ÀüÀÛ°ú´Â ÀüÇô ´Ù¸¥ Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇß´Ù. »ó´çÈ÷ º¹ÀâÇÑ ÁöÇü ºÐ¼® ´É·ÂÀ» ºÎ¿©ÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ±Ý±¤ÀÌ¶ó´ø°¡ °Ç¹°À» ³õÀ»¸¸ÇÑ °¡Àå ÀÌ»óÀûÀÎ ÀÚ¸® µîÀÇ ÁÖ¿ä Àå¼ÒµéÀ» °áÁ¤Çϴµ¥ ¿µÇâ·Â ¸Ê (¿ªÁÖ: ¿µÇâ·Â ¸Ê, influence mapÀº ¸» ±×´ë·Î ¼¼·Â ºÐÆ÷µµ¸¦ ¾ò±â À§ÇÑ °Í. °³³äÀûÀ¸·Î ¼³¸íÇÑ´Ù¸é, ¸ÊÀ» öÆÇÀ¸·Î, Àû À¯´ÖÀ» ¾óÀ½À¸·Î, ¾Æ±º À¯´ÖÀ» ³­·Î·Î »ý°¢ÇÏ¸é µÈ´Ù. ¾óÀ½µé°ú ³­·Îµé¿¡ ÀÇÇÑ ¿­Àüµµ¿¡ µû¶ó öÆÇÀÇ ¿Âµµ ºÐÆ÷°¡ ´Þ¶óÁö¸ç, ¶ß°Å¿ï ¼ö·Ï ¾Æ±ºÀÌ Àå¾ÇÇϰí ÀÖ´Â °÷À̰í Â÷°¡¿ï ¼ö·Ï ÀûÀÌ Àå¾ÇÇϰí ÀÖ´Â °÷À¸·Î °£ÁÖÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù. ¹°·Ð À̰ÍÀº ºñÀ¯ÀÏ »ÓÀ̰í, ±¸Çö ¹æ½ÄÀº ´Ù¾çÇÏ´Ù. "Àü¼±(border line)Àº ¾îµðÀΰ¡"¶ó´Â Áú¹®¿¡¼­ ºñ·ÔµÈ °ÔÀÓ AI ´º½º±×·ìÀÇ Åä·ÐÀ¸·ÎºÎÅÍ ³ª¿Â ¿µÇâ·Â ¸ÊÀº °ÔÀÓ AI °ü·Ã ´º½º±×·ì Ȱµ¿ÀÇ ±â³äºñÀûÀÎ ¼º°ú¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.)À» Ȱ¿ëÇϱ⵵ Çß´Ù. ¿µÇâ·Â ¸ÊÀº ¼ö¼Û ÁöÁ¡À̳ª °ø°Ý °æ·Î¸¦ ½Äº°Çϴµ¥¿¡µµ ¾²¿´´Ù. AI´Â ¾Ë·ÁÁø Àû °Ç¹°µéÀÇ ¿µÇâ·ÂÀ» ÆÄ¾ÇÇϰí, ±×°Í¿¡ ±â¹ÝÇØ¼­ ¹Ì¸® µéŰÁö ¾ÊÀ¸¸é¼­ ÀûÀÌ Àå¾ÇÇÑ ¿µ¿ªÀ¸·Î ½À°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °æ·Î¸¦ ã´Â´Ù.

 

ÁöÇü ºÐ¼®À» Èï¹Ì·Ó°Ô »ç¿ëÇÑ ¶Ç ´Ù¸¥ °ÔÀÓÀ¸·Î´Â Red StormÀÇ Force 21À» µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ °ÔÀÓÀÇ °³¹ßÀÚµéÀº °¡½Ã¼º ±×·¡ÇÁ(¿À¸¥ÂÊ ¹Ú½ºÀÇ "°¡½Ã¼º ±×·¡ÇÁ" Âü°í)¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼­ °ÔÀÓÀÇ ÁöÇüÀ» °³º°ÀûÀÎ, ±×·¯³ª ¼­·Î ¿¬°áµÈ ¿µ¿ªµé·Î ³ª´³´Ù. AI´Â ±×°ÍµéÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼­ ¼­·Î ´Ù¸¥ ÇØ»óµµ¿¡¼­ÀÇ ±æÃ£±â¸¦ ¼öÇàÇÑ´Ù. ¸ÊµéÀ» "°¥ ¼ö ÀÖ´Â °÷(º¸ÀÌ´Â °÷)"°ú "°¥ ¼ö ¾ø´Â °÷(º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â °÷)"À¸·Î ÀûÀýÈ÷ ¿µ¿ªÀ» ³ª´©¾î µÎ¸é, AI´Â À¯´Öµé¿¡°Ô °í¼öÁØÀÇ À̵¿ ¸í·É¸¸ Áö½ÃÇÏ°í ±¸Ã¼ÀûÀÎ À̵¿ ¹æ½Ä(Àå¾Ö¹°¿¡ ºÎµúÈ÷Áö ¾Ê´Â °Í, ´Ù¸®¸¦ °Ç³Î °ÍÀÎÁö ±×³É °³¿ïÀ» °Ç³Î °ÍÀÎÁö µîµî)Àº À¯´Öµé¿¡°Ô ¸Ã±æ ¼ö ÀÖ´Ù. À¯´Öµé ÁÖº¯ÀÇ ±¹¼Ò ¿µ¿ª¿¡¼­´Â A* ¾Ë°í¸®ÁòÀ¸·Î ±æÀ» ã°Ô ÇÏ¸é µÇ¹Ç·Î, ´Ù¸¥ AI °úÁ¦µé¿¡ ´õ ¸¹Àº CPU ÀÚ¿øÀ» µ¹¸± ¼ö ÀÖ´Ù´Â Ãß°¡ÀûÀÎ ÀåÁ¡µµ »ý±ä´Ù (¿ªÁÖ: ÈçÈ÷ °èÅëÀû ±æÃ£±â¶ó°í ÇÏ´Â ±â¹ý. °ÔÀÓ ¼¼°è ¾ÈÀÇ ¸ðµç ŸÀϵ鿡 ´ëÇØ ±æÃ£±â¸¦ ¼öÇàÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ¿¹¸¦ µé¾î ¼¼°è ¸Ê, ´ë·ú ¸Ê, ³ª¶ó ¸Ê, ¸¶À» ¸Ê, ¸¶À» ¾ÈÀÇ °Ç¹° ¸Ê ½ÄÀ¸·Î ³ª´©°í, ´ë·ú°ú ´ë·ú, ³ª¶ó¿Í ³ª¶ó, ¸¶À»°ú ¸¶À» »çÀÌÀÇ ¿¬°á Á¤º¸¸¦ ¼³Á¤ÇØ µÎ¸é ±æÃ£±â°¡ ´ë´ÜÈ÷ °£´ÜÇØ Áø´Ù. ÇÑ ³ª¶óÀÇ ÇÑ ´øÁ¯ÀÇ ÁöÇÏ 9Ãþ¿¡¼­ ´Ù¸¥ ³ª¶óÀÇ ÇÑ ¼ºÀÇ ¿ÁÁ±îÁö ±æÀ» ã´Â´Ù°í »ý°¢ÇØ º¸¶ó..).

´ëÇü - ±æÃ£±â ÁÖÁ¦¿Í ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü·ÃÀ» °¡Áø °ÍÀÌ ¹Ù·Î À¯´ÖµéÀÇ ´ëÇü ¹®Á¦, Áï ÀÏ´ÜÀÇ À¯´ÖµéÀÌ Á» ´õ »ç½ÇÀûÀ¸·Î À̵¿ÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¹®Á¦ÀÌ´Ù. ¿ÃÇØ Åä·Ðȸ¿¡¼­´Â ¸î¸î °³¹ßÀڵ鸸ÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼­ ´ëÇü ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇϰí ÀÖ´Ù°í ¹àÇûÁö¸¸, ±×·¸Áö ¾ÊÀº °³¹ßÀڵ鵵 ´ëÇü ¹®Á¦¿¡ Å« °ü½ÉÀ» º¸¿´´Ù(¾Æ¸¶ ÃÖ±Ù ´ëÇü ±â´ÉÀ» °¡Áø °ÔÀÓµéÀÌ ¸¹ÀÌ ³ª¿Ô±â ¶§¹®ÀÎ °Í °°´Ù). ´ëÇü ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´ëºÎºÐÀÇ °³¹ßÀÚµéÀº ºñ±³Àû ¾ö°ÝÇÑ ±ÔÄ¢ ±â¹Ý ½Ã½ºÅÛÀ» °¡Áø ÀÏÁ¾ÀÇ Ç÷ÎÅ· ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇØ¼­ À¯´ÖµéÀÌ ¾î¶»°Ô ¿òÁ÷ÀÌ°í ¾î¶»°Ô ´ëÇüÀ» À¯ÁöÇÏ´ÂÁö¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â ÆíÀ̾ú´Ù. ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ÀÖ´Â ÇÑ °³¹ßÀÚ´Â "Ç÷¹À̺Ï" Á¢±Ù ¹æ½Ä(Ã౸ ÄÚÄ¡°¡ »ç¿ëÇÏ´Â °Í°ú ºñ½ÁÇÑ)À» °í·ÁÇϰí ÀÖ´Ù°í ¸»Çß´Ù.

»óÅ ±â°è¿Í °èÅëÀû AI. ½Å°æ¸ÁÀ̳ª À¯ÀüÀÚ ¾Ë°í¸®Áò°°Àº Á»´õ "ÇмúÀûÀÎ" ±â¼úµéº¸´Ù´Â °£´ÜÇÑ ±ÔÄ¢ ±â¹ÝÀÇ À¯ÇÑ »óÅ ±â°è ¶Ç´Â ÆÛÁö »óÅ ±â°è(FSM°ú FuSM)¸¦ ¼±È£ÇÏ´Â °æÇâÀº ¿©ÀüÇß´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº °³³äÀûÀ¸·Î °£´ÜÇÑ »óÅ ±â°è ÂÊÀÌ ÀÌÇØÇϰųª ±¸Çö, µð¹ö±ëÇϱ⠽¬¿ì¸ç, Àΰø »ý¸í ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀӵ鿡¼­ º¼ ¼ö Àִ ĸ½¶È­ Á¾·ùµé°úµµ Àß ¸Â¾Æ ¶³¾îÁø´Ù°í ¹Þ¾ÆµéÀ̰í ÀÖ¾ú´Ù.

ÁÖ¸ñÇÒ °ÍÀº »óÅ ±â°èµéÀ» »õ·Î¿î ¹æ½ÄÀ¸·Î »ç¿ëÇϰíÀÚ ÇÏ´Â ¿òÁ÷ÀÓÀ̾ú´Ù. º¹ÀâÇÑ AI °áÁ¤ °úÁ¤À» ÀÏ·ÃÀÇ ÀÛ°í, Á¤ÀÇÇϱ⠽¬¿î ´Ü°èµé·Î ³ª´©´Â µ¥ Àΰø »ý¸íÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °Í°ú ºñ½ÁÇÑ ÀÌÀ¯ ¶§¹®¿¡ °³¹ßÀÚµéÀº AI ¼³°è¿¡ °èÃþÀûÀÎ ¶Ç´Â °èÅëÀûÀÎ Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» ¹Þ¾ÆµéÀ̰í ÀÖ¾ú´Ù. InterplayÀÇ Starfleet Command¿Í Red StormÀÇ Force 21ÀÌ ±×·± Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇß´Ù. "À屺", "»ç·É°ü"µéÀº ÀÚ½ÅÀÌ ÁöÈÖÇÏ´Â Àü¼úÀû ºÎ´ëµé¿¡°Ô ÀϹÝÀûÀÎ À̵¿°ú °ø°Ý ¸í·ÉÀ» ³»¸®°í, °¢ ºÎ´ëÀÇ ¾ßÀü »ç·É°ü ¶Ç´Â Àü¼ú°¡µéÀº ÀÚ½ÅÀÌ ¹ÞÀº ¸í·É¿¡ ±â¹ÝÇØ¼­ °³º° À¯´Öµé¿¡°Ô Á» ´õ ±¸Ã¼ÀûÀÎ À̵¿°ú °ø°Ý ¸í·ÉÀ» ³»¸®´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù.

Åä·Ðȸ Âü¼®ÀÚµé Áß Àü·« °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ÀÖ´Â °³¹ßÀÚµéÀº ´ëºÎºÐ ÀÌ·¯ÇÑ °èÃþÀû Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» ÀÌ¹Ì ±¸ÇöÇϰí Àְųª ±¸ÇöÇÒ °èȹÀ̶ó°í ¸»Çß´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ½ÄÀº Á» ´õ »ç½ÇÀûÀÎ °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, µð¹ö±ëµµ ´Ü¼øÇÏ°Ô ¸¸µç´Ù. ±×·¯ÇÑ ´ëºÎºÐÀÇ °³¹ßÀÚµéÀº ±¸Ã¼ÀûÀÎ Àü¼úÀû ¸í·É ¼öÇà ¹æ½ÄÀº ÄÚµå »ó¿¡ °íÁ¤½ÃÄÑ µÎµÇ Àü·«Àû ¼öÁØÀÇ AI´Â »ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ Á¶Á¤, º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ¿ëµµ·Îµµ ÀÌ·¯ÇÑ °èÃþÀû Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀº °ÔÀ̸Ӱ¡ Àü·« °ÔÀÓÀ» Á» ´õ Àç¹ÌÀÖ°í ¿À·¡ Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï °í¾ÈµÈ °ÔÀÓµé, ¿¹¸¦ µé¾î¼­ Stars³ª Empire of Fading Suns, Alpha Centauri µî¿¡¼­ º¼¼ö ÀÖ´Â ÁÖ¿äÇÑ °æÇâÀÌ´Ù.