¿ø¹®:
Pedersen's Principles on Game Design and Production By Roger Pedersen ¹ø¿ªÀÚ: À̱âŹ¿ªÀÚÀÇ ¸»:gamasutra¿¡ ÀÖ´Â Game Design/Produce¿¡ °üÇÑ ±ÛÀÔ´Ï´Ù. |
PedersenÀÇ °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ¿øÄ¢PedersenÀÌ ÃÖ±Ù ¸¹Àº °ÔÀÓȸ»çÀÇ Ã»Å¹À» ¹ÞÀ¸¸ç, 16³â ÀÌ»ó °ÔÀÓȸ»ç¿¡¼ ÀÏÇÏ¸ç ¹ß°ßÇÑ, ¸ðµç »ç¶÷µéÀÌ Âü°íÇÒ¸¸ÇÑ 10°¡Áö °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ¿øÄ¢À» ¼³¸íÇÑ ±ÛÀÌ´Ù.Principle 1 : µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚÀÇ ÀÓ¹«¸¦ ÀÌÇØÇÏÀÚ°ÔÀÓ °³¹ß Á¶Á÷ÀÇ °¢ ºÎ¼º° Ã¥ÀÓÇѵµ¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇÏ´Â °ÍÀº ÇʼöÀûÀÌ´Ù. - µðÀÚÀÌ³Ê : µðÀÚÀ̳ʴ ¸¶Ä¡ ÀÛ°¡Ã³·³ ²Þ²Ü ¼ö ÀÖ´Â »ç¶÷À̾î¾ß ÇÑ´Ù. °ÔÀÓ¿¡ °³¹ß¿¡ ´ëÇØ ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÌ ÀÌÇØÇϱâ ÃæºÐÇÑ ¹üÀ§¿Í ¼³¸íÀ» ´Þ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. °¡²û µðÀÚÀ̳ʴ °ÔÀÓ¿¡ °üÇÑ ¸ðµç °Í¿¡ ´ëÇØ ¼¼ºÎÀûÀÎ ¹ÙÀ̺íÀ» ¸¸µé ¼öµµ ÀÖ´Ù. - Á¦ÀÛÀÚ : ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸Å´ÏÀú·Î¼ ÆÀ ÀüüÀÇ »ý»ê·Â°ú Á¶È·ÂÀ» ±Ø´ëÈ ½ÃÄÑ¾ß ÇÑ´Ù. ¼ÒºñÀÚ¸¦ ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÏ°í ±×°Í¿¡ ÃæºÐÇÑ ´ë¾ÈÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ÃæºÐÇÑ ÀÌÇØ·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ È«º¸¸¦ ÇØ¾ßÇÑ´Ù. - ÆÀ Á¶È¸¦ À§ÇÑ Á¦ÀÛÀÚÀÇ ¿ªÇÒ :
¸¶Áö¸· °áÁ¤À» ³»¸®°í, ¸ðµç »ç¶÷ÀÌ ¹Ï°í µû¸£¸ç, ÆÀ¿øÀ» ºÏµ¸¿ï ¼ö ÀÖ´Â Á¦ÀÛÀÚ ¸®´õ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. Principle 2 : µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚ´Â µ¶ºÒÀ屺À̾ ¾È µÈ´ÙÁÁÀº µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚÀÇ Æ¯Â¡Àº Á¦Ç° °³¹ß »çÀÌŬ¿¡¼ Á¤º¸¸¦ ¸ðÀ¸°í ±×°ÍÀ¸·Î ¹«¾ùÀ» ÇØ¾ß ÇÏ´Â Áö¸¦ ¾Æ´Â »ç¶÷ÀÌ´Ù. µ¶ºÒÀ屺ÀÌ ¾ÈµÇ±â À§ÇÑ ¿ä°ÇÀ» º¸ÀÚ. - µðÀÚÀÌ³Ê ¿ä°Ç : ¼ÒºñÀÚÀÇ ¿ä±¸¸¦ ÃæÁ·½ÃŰ±â¿¡ ÃæºÐÇÑ Á¶»ç¸¦ ÇØ¾ßÇÑ´Ù. »õ·Î¿î Á¦Ç°À» µðÀÚÀÎÇÒ ¶§ Á¤¸» ±ÍÁßÇÑ °ÍÀº °¡´ÉÇÑ ÇÑ ¸ðµç ¹æ¸é- ÀÎÅͳÝ, °ÔÀÓ»óÁ¡, È«º¸¹°, ÀâÁö±â»ç µî -À¸·Î Á¶»ç¸¦ ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. - Á¦ÀÛÀÇ ¿ä°Ç : Á¦ÀÛÀÚ ¶ÇÇÑ ±âÁ¸ Á¦Ç°ÀÇ Â÷º°È Àü·«, µ¶Æ¯ÇÑ Æ¯¼º, °øÅëÀûÀΠƯ¼º µîÀ» ¸ðµÎ °í·ÁÇØ¾ß ÇØ¼ µðÀÚÀ̳ʰ¡ ³³µæÇÒ ¸¸ÅÀÇ ÃæºÐÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇØÁà¾ß ÇÑ´Ù. - µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚÀÇ ÀçÈ®ÀÎ ¿ä¼Ò :
°ÔÀÓ °³¹ß ÆÀÀ¸·ÎºÎÅÍÀÇ °ÔÀÓ Çâ»óÀ» À§ÇÑ Á¤º¸ ¶ÇÇÑ Áß¿äÇÏ´Ù. Á¦ÀÛÀÚ´Â ÀÌ·¯ÇÑ Á¤º¸µéÀ» ÀÎÁöÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß Çϸç, °ÔÀÓ¿¡ ¹Ý¿µÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. µðÀÚÀ̳ʴ ¿¸° ¸¶À½À¸·Î °ÔÀÓÀ» ´õ¿í Àß ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ÀÌ·± ¸¹Àº ¿ä¼ÒµéÀ» º¸¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. Á¦ÀÛÀÚ´Â ¿©·¯ °¡Áö Á¦¾ÈµéÀ» °ü·ÃµÈ ¸ðµç À̵鿡°Ô ¼³µæ·Â ÀÖ°Ô ¹Ý¿µÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ¾ßÇÑ´Ù. Principle 3 : Àü¹®°¡µéÀÇ ¿ª·®À» ±Ø´ëÈÇ϶ó°ÔÀÓ À帣¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, ¾ÆÆ¼½ºÆ®, ¹ÂÁö¼Ç, ¸¶ÄÉÆÃ ÆÀµéÀº ±×µé ³ª¸§´ë·ÎÀÇ ¹æ¹ýÀ¸·Î Á¦Ç°ÀÇ Ç°ÁúÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡À» µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚ´Â °£°úÇØ¼´Â ¾È µÈ´Ù. ÆÀ¿øµéÀ» ¹Ï´Â °Í »Ó ¾Æ´Ï¶ó ÃÖ°íÀÇ Á¦Ç°À» À§ÇÑ ±×µéÀÇ Á¦¾Èµµ ¹Þ¾ÆµéÀÏ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. Principle 4 : KISS (Keep It Simple Stupid) - °£´Ü¸í·áÇϰԸðµç ¸éÀÌ ÀÌÇØÇϱ⠽±°Ô °£´Ü ¸í·áÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎÀº Ç÷¡À̾ ½±°Ô ÀÍÈ÷°í Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ¸¸¾à 50ºÒÀ» ÁöºÒÇÏ°í °ÔÀÓÀ» ÇÑ´Ù¸é ¸Å´º¾óÀ» º¸¸é¼ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÍÈ÷·Á ÇϰÚÁö¸¸, ¿À¶ô½Ç °ÔÀÓÀÏ °æ¿ì ±×³É 100¿øÀ» ³¯¸®¸é¼ ºÒÆòÇÏ°í ´Ù¸¥ °ÔÀÓÀ» ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. Principle 5 : °èȹǥ´Â °ð ¹ýÀÌ´Ù°èȹǥ´Â ¹ýó·³ µû¶ó¾ß ÇÏÁö¸¸ ¹Ý¸é¿¡ ÃæºÐÇÑ »çÀ¯¿¡ ´ëÇÑ À¶Å뼺µµ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. È®¿¬ÇÑ Á¦Ç° Çâ»ó°ú Ä¡¸íÀû ¹ö±×¸¦ Àâ´Â °Í µîÀ¸·Î ÀÎÇÑ °èȹ ¿¬±â´Â ¾î¿ ¼ö ¾ø´Ù. ±×·¯³ª ȣȲ±â- Å©¸®½º¸¶½º °°Àº -¸¦ ³õÄ¥ ¸¸Å ±ä ½Ã°£ÀÇ ¿¬±â´Â ¾È ÁÁÀº °á°ú¸¦ °¡Á®¿À±â ¸¶·ÃÀÌ´Ù. Principle 6 : ¼º°øÀû °ÔÀÓÀÇ Ã´µµ - ÇÏ·ç ÀÏ´ç ÁöºÒ·Î ÀÏÁÖÀÏÀÇ Áñ°Å¿òÀ»´ç½ÅÀÌ ¸¸µç °ÔÀÓÀÌ 50$¿¡ ÆÇ¸ÅµÈ´Ù°í ÇÏ¸é °ð, ÀϹÝÀÎÀÇ ¿¬ºÀÀÌ ´ë·« 20,000$À̶ó°í ÇÒ ¶§, ¿¬°£ 14,000$ºÒÀ» ÁýÀ¸·Î µé°í ¿À¸ç, ±×°ÍÀº °ð ÇÏ·ç ÀÏ´çÀÎ 54$À» °ÔÀÓ¿¡ ¾´´Ù´Â ÀǹÌÀÌ´Ù. ±×°¡ ´ç½ÅÀÌ ¸¸µç °ÔÀÓÀ» Ç÷¡ÀÌ ÇÏ°í ³ª¼ ¿©·¯ °¡Áö ¿ä¼Ò·Î ÀÎÇØ ÀÏÁÖÀϵµ Àç¹Ì¸¦ º¼ ¼ö ¾ø´Ù¸é, ±× ¿ä¼Ò¿¡ ´ëÇØ ¹Ì¸® ¾Ë°í ÀÖ´ø »ç¶÷Àº ºñ³¹Þ¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. ¸í½ÉÇ϶ó ¸ðµç ÆÀ¿øµéÀº »óÀ» ¹Þ±â¸¦ ¿øÇÏÁö ±× ÇÑ »ç¶÷À¸·Î ÀÎÇÏ¿©- ¶Ç´Â ÇÑ ÆÀ - ºñ³¹Þ±â¸¦ ¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. Principle 7 : ÇÑ À帣¿¡ ±¹ÇѽÃŰÁö ¸¶¶óÇÑ À帣¿¡ ±¤½ÅÀÚ°¡ µÈ´Ù°í ¹Ýµå½Ã °Å±â¼ ÃÖ°íÀÇ ÀÛǰÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. ÆÀ¿øµé¿¡°Ô ¿©·¯ °¡Áö À帣¸¦ °æÇèÇÏ°Ô Çϰųª ÀÌ¹Ì °æÇèÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷À¸·ÎºÎÅÍ ÇöÀç ÁøÇàÁßÀÎ À帣ÀÇ µðÀÚÀÎÀ̳ª Á¦ÀÛ¿¡¼ ãÀ» ¼ö ¾ø¾ú´ø ´õ¿í ´õ ¸ÚÁø °ÍÀ» ¹ß°ßÇϰí Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Principle 8 : Çã°¡¸¦ ¹Þ¾Æ¶ó¾ß±¸ÀÇ °æ¿ì, ±âÁ¸ÀÇ ÇÁ·Î¾ß±¸ ÆÀÀ» ¸ðµ¨·Î »ç¿ëÇÏ¿© µðÀÚÀÎÇÏ°Ô µÇ¸é Ç÷¡À̾îµé¿¡°Ô Ä£±ÙÇÏ°Ô ´Ù°¡°¥ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓÀ» ½±°Ô Ç®¾î °¥ ¼ö ÀÖ´Â µ¿±â¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Principle 9 : Á¤º¸¸¦ °øÀ¯Ç϶óÇÊÀڴ ģÀý°ú Áö½ÄÀ» °¥±¸ÇÏ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô ¾à°£ÀÇ Áö½ÄÀ» À̾߱âÇØÁÖ´Â °Í¸¸À¸·Î ¸¹Àº À̵æÀ» º¸¾Ò´Ù. ºñ·Ï Á÷Á¢ÀûÀÎ À̵æÀÌ ¾Æ´Ï´õ¶óµµ ³ªÀÇ µµ¿òÀ» ¹ÞÀº »ç¶÷ÀÌ ¼º°øÇß´Ù´Â ¼Ò½ÄÀ» µè´Â °Í¸¸À¸·Îµµ Á¤¸» ÇູÇß´Ù. ´ç½Å¿¡°Ô µµ¿òÀ» ¿äûÇÏ´Â »ç¶÷ÀÌ ÀÖÀ¸¸é ÃÖ´ëÇÑÀÇ Ä£ÀýÀ» º£Ç®¾î¶ó. ±×´Â ´ç½ÅÀ» "½º½Â"À¸·Î ¸ð½Ç °ÍÀÌ¸ç ´ç½ÅÀÇ Çö¾÷¿¡µµ Á¤¸»·Î ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁÙ °ÍÀÌ´Ù. Principle 10 : ¼º°ø¿¡´Â Áö¸§±æÀÌ ¾ø´Ù¼º°øÀûÀÎ ÀÛǰµéÀº ¹Ýµå½Ã ±×·²¸¸ÇÑ ÀÌÀ¯°¡ ÀÖ´Ù. ¸ÚÁø ÀÛǰÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¿ä°ÇÀº ÆÀ¿øµéÀÇ ³ë·Â°ú »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Ä£±ÙÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ³³µæÇÒ¸¸ÇÑ ½Ã°£ ¾È¿¡ Á¦ÀÛÇß´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. - Summary -Game IndustryÀÇ ÃÊâ±â(1983)ºÎÅÍ Game Design ÀÛ¾÷À» ÇØ¿Â Roger E. PedersenÀÇ ±ÛÀÌ´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ½Ç¹«¿¡¼ ¿À·¡ ÀÖ¾ú´ø ¸¸Å Á¤¸»·Î ÇÊ¿äÇÑ ¸»µé¸¸ 10°¡Áö¸¦ °ñ¶ú´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú Á¦ÀÛ¿¡ °ü·ÃÇÑ ÀÏÀ» ÇϰíÀÚ ÇÏ´Â À̵鿡°Ô ÁÖ¿Á°°Àº ¸»µéÀÌ´Ù. |